Erstelle ausgewogene Rocket‑League‑Teams basierend auf Spielerstärke. Perfekt für 3v3‑Pickups, benutzerdefinierte Spiele und Discord‑Communities.
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Einfach, schnell und für echte Teamorganisatoren entwickelt
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Organisierst du Rocket‑League‑Pickups oder benutzerdefinierte Spiele? MatchBalancer erstellt in Sekundenschnelle faire Teams basierend auf Spielerstärke – und sorgt so jedes Mal für wettbewerbsfähige Matches. Egal, ob du eine Discord‑Community managst, Scrims organisierst oder mit Freunden benutzerdefinierte 3v3‑Spiele spielst: Ausgewogene Teams machen den Unterschied zwischen aufregenden Overtime‑Finishes und frustrierenden Einseitigkeiten.
Großartige Rocket‑League‑Matches leben von Mechanik, Rotation und Clutch‑Plays – nicht davon, dass ein Team jeden Kickoff dominiert und nach Belieben trifft. Sind Teams unausgewogen, werden Spiele einseitig. Die schwächere Seite kann den Ballbesitz nicht halten oder Chancen kreieren, während die stärkere nicht genug gefordert wird, um ihr Gameplay zu verbessern.
Die meisten Discord‑Communities und Freundesgruppen kämpfen mit Teambalancing. Zufallswahl erzeugt einseitige Partien. random.org oder „!team“-Bots berücksichtigen nicht die Skillunterschiede zwischen GC3s und Diamond‑Spielern in derselben Lobby. Manuelles Balancing ist zeitaufwendig und voreingenommen. Skill‑basiertes Balancing löst das, indem die tatsächlichen Ränge und Leistungen jedes Spielers berücksichtigt werden, um Matches zu erstellen, in denen beide Teams realistische Siegchancen haben.
MatchBalancer nutzt einen intelligenten Algorithmus, der Spielerbewertungen und Matchhistorie analysiert, um mehrere ausgewogene Aufstellungsoptionen für Rocket League zu generieren. Bewerte jeden Spieler auf einer Skala von 1–20 (ordne Ränge zu Bewertungen zu: SSL/GC3 = 18–20, GC1–2 = 15–17, Champ = 12–14, Diamond = 9–11, Plat/Gold = 6–8, usw.). Nach jedem Match passen sich die Bewertungen automatisch an – Sieger +1, Verlierer −1 – sodass das System Form und Verbesserungen im Zeitverlauf abbildet.
Für Gruppen mit 22 oder weniger Spielern prüft MatchBalancer alle Kombinationen, um die optimale Balance zu finden. Für größere Discord‑Communities liefert eine Monte‑Carlo‑Simulation sofort sehr ausgewogene Teams.
Über das Teambalancing hinaus bietet MatchBalancer praktische Tools für regelmäßige Pickups und Custom‑Lobbys:
Die Oberfläche ist einfach und schnell – die meisten Organisatoren erstellen in unter einer Minute ausgewogene Teams. Perfekt, um Pickup‑Queues in Bewegung zu halten.
Du erhältst unbegrenzt viele Spieler und 4 kostenlose Matches, um das System zu testen. Der Pro‑Plan schaltet unbegrenzt viele Matches, CSV‑Export und Prioritätssupport frei. Viele Discord‑Admins und Community‑Organisatoren stellen fest, dass sich die Zeitersparnis schnell bezahlt macht.
Hör auf, random.org zu benutzen, um Teams zu bestimmen. Ob du eine Rocket‑League‑Discord‑Community leitest, Scrims organisierst oder Custom Games mit Freunden spielst: Ausgewogene Teams sorgen für bessere Matches. MatchBalancer übernimmt die Orga, damit du dich darauf konzentrieren kannst, Flip Resets zu setzen und Kracher zu versenken.
Füge alle Spieler zu deinem Kader hinzu. Weise Fähigkeitsbewertungen (1–20) auf Basis ihrer Ränge zu – höher für GC/SSL‑Spieler, niedriger für Diamond/Plat‑Spieler.
Wähle für jede Session aus, welche Spieler in der Queue sind. Das System verfolgt die Leistungshistorie, um Lobbys wettbewerbsfähig zu halten.
Unser Algorithmus generiert sofort ausgewogene 3v3-Teamvorschläge. Wähle die Aufstellung, die die Skills am fairsten verteilt.
Kopiere die Teamaufstellungen und füge sie direkt in deinen Discord-Kanal ein. So kennt jeder sein Team, bevor die Lobby startet.
Protokolliere nach dem Match, welches Team gewonnen hat. Spielerbewertungen passen sich automatisch an, damit Lobbys ausgewogen bleiben, wenn Spieler sich verbessern oder aufsteigen.
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Unser Algorithmus nutzt Spielerbewertungen (basierend auf Rängen und Match-Ergebnissen), um ausgewogene 3v3-Teams zu erstellen. Er minimiert die Fähigkeitslücke zwischen den Seiten, damit beide Teams wettbewerbsfähige Matches mit realen Siegchancen haben.
Nutze diese Richtlinie: SSL/GC3 (18–20), GC1–2 (15–17), Champion (12–14), Diamond (9–11), Platinum/Gold (6–8). Passe je nach Leistung an – Bewertungen aktualisieren sich automatisch anhand von Siegen/Niederlagen, um die Form abzubilden.
Auf jeden Fall! Obwohl für 3v3 Standard entwickelt, funktioniert es perfekt für 2v2 Doubles, 4v4 Chaos oder jedes Custom-Format. Einfach Spieler auswählen und der Algorithmus passt sich an.
Ja! Viele Rocket-League-Discords nutzen MatchBalancer, um Pickups und Custom-Games zu organisieren. Perfekt, um regelmäßige Lobbys mit unterschiedlichen Skill-Levels zu managen.
Ja! Du erhältst unbegrenzt viele Spieler und 4 kostenlose Matches zum Ausprobieren. Upgrade auf Pro für unbegrenzte Matches, erweiterte Statistiken und CSV-Export. Keine Kreditkarte erforderlich für den Start.
Richte ein Spiel ein, bilde ausgewogene Teams und sorge für Spaß für alle.
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